A American Roulette, como a maioria dos outros formatos de
Roleta on-line, pode ser aprendida rapidamente por qualquer jogador. Existem três tipos padrão de aposta para entender. Assim que o jogador aprendê-las, será bem mais fácil entender os tipos de aposta mais complexos. Veja aqui uma explicação dos três tipos básicos de aposta:
Aposta no número: aposta em qualquer número, ou intervalo de números, em que a bola vai parar.
Aposta na cor: aposta se a bola vai parar em um número preto ou vermelho.
Aposta em par ou ímpar: aposta se a bola vai parar em um número par ou ímpar.
Além dos três tipos padrão de aposta da Roleta, há subcategorias conhecidas como apostas internas (inside) e externas (outside). Veja como estão divididas as apostas internas e externas:
Aposta interna: um único número, dois números lado a lado (split), três números ou fileira vertical (street ou rua), quatro números pelo canto (corner), cinco números, fileira vertical dobrada (double street, rua dupla).
Aposta externa:vermelho ou preto, par ou ímpar, 1 a 18, 19 a 36, dúzias e colunas.
DEFINIÇÃO DOS TIPOS DE APOSTA
Definição dos tipos de aposta na Roleta
Direta: aposta direta em um único número qualquer.
Aposta dividida: apostas colocadas na linha entre dois números.
Aposta na fileira (street): aposta colocada na extremidade de qualquer fileira de números e abrange os seus três números no total.
Aposta no canto: apostas colocadas no canto em que quatro números se encontram.
Aposta na linha: aposta colocada na extremidade de duas fileiras, na linha que as divide.A aposta em uma linha abrange todos os números nas duas as fileiras, no total de seis números.
Aposta na dúzia: aposta em uma das áreas marcadas como “1st12”, “2nd12” ou “3rd12” da mesa, que abrange um total de doze números.
Aposta na coluna: na lateral menor da mesa há três caixas marcadas com "2 to 1".Selecione uma das três caixas com uma ficha para escolher todos os doze números da coluna acima dela, exceto o zero.
1-18/19-36 (High/Low): aposta colocada nas caixas que contêm "1 to 18" ou "19 to 36", que abrange 18 números.
Vermelho/preto (Red/Black): aposta se a bola parará em um número de cor preta ou vermelha.
Par/ímpar (Odd/Even): aposta se a bola vai parar em um número par ou ímpar.
Trio: aposta em 0, 1 e 2 ou 0, 2 e 3.A ficha é colocada na interseção dos três números desejados.
Linha superior: aposta em 0, 1, 2 e 3.A ficha deve ser colocada no canto entre 0 e 1 ou no canto entre 0 e 3.
Perda com zero ou dois zeros: se o jogador fizer uma aposta em par/ímpar ou baixo/alto e a bola cair no zero ou nos dois zeros, o jogador perderá a aposta.
Recursos especiais
Na American Roulette on-line, há alguns recursos especiais para os jogadores aproveitarem. Para acessar os recursos especiais disponíveis, no Painel Avançado, clique na guia Avançado, localizada no canto superior direito da tela.
Os recursos especiais são:
Apostas vizinhas: os jogadores podem fazer apostas em números que estão ao lado de um determinado número na roleta. Essa aposta é conhecida como aposta vizinha. Por exemplo, fazer uma aposta vizinha no número 12 incluiria também os números 28 e 35, ambos vizinhos do 12 na roleta.Os jogadores podem fazer apostas vizinhas em até quatro números por vez, os quatro números adjacentes a um número nos lados direito e esquerdo.
Para fazer uma aposta vizinha:
- No Painel Avançado, clique em "Apostas vizinhas".
- Escolha a quantidade de apostas vizinhas que deseja fazer, até no máximo quatro.
- Para ver sua aposta vizinha, role a imagem da roleta.
- Clique no número no qual deseja apostar, e as fichas serão colocadas em cada um deles.
- Clique em "Girar".
Números quentes/frios: um dos melhores recursos do Painel Avançado é a possibilidade de ver rapidamente os cinco números que mais saíram em sua sessão, os números quentes, e também os cinco números que menos saíram, os números frios. Essas informações podem ajudá-lo a tomar suas decisões de aposta. Além disso, nessa tela, os jogadores também podem apostar diretamente nos números quentes ou frios mostrados selecionando "Todos os quentes" ou "Todos os frios", o que colocará cinco fichas nos números indicados.
Jogo automático
Ative o recurso Jogo Automático para que o computador jogue algumas rodadas por você.Selecione "Jogo Automático" no Painel Avançado, escolha o número de giros e clique em "Iniciar" para começar.
Pagamento das apostas internas e externas
Aposta |
Pagamento |
Direta (1 número) |
35 para 1 |
Aposta dividida (2 números) |
17 para 1 |
Aposta Trio (3 números) |
11 para 1 |
Aposta na fileira (3 números) |
11 para 1 |
Aposta no canto (4 números) |
8 para 1 |
Aposta na linha (6 números) |
5 para 1 |
Dúzia (12 números) |
2 para 1 |
Aposta na coluna (12 números) |
2 para 1 |
Vermelho/preto (18 números) |
1 para 1 |
Par/ímpar (18 números) |
1 para 1 |
Baixo/alto (low/high) (18 números) |
1 para 1 |
Quatro números |
8 para 1 |
Vermelho/preto, par/ímpar, alto/baixo e a bola em 0 ou 00 |
Aposta perdida |
Em caso de vários prêmios, todos serão somados. Problemas no funcionamento invalidam todos os pagamentos e jogos.
Teclas de atalho
Barra de espaço/S = Girar
R = Repetir aposta
Backspace = Voltar ao lobby
Limites mínimo e máximo de aposta
Aposta mínima = US$/£/€ 1,00
Aposta máxima = US$/£/€ 300
O retorno teórico para o jogador neste jogo é de 94,74%.
No dispositivo móvel:
Para fazer uma aposta é só arrastar a ficha até a mesa.
A aposta máxima é de US$/£/€ 300,00.
A aposta máxima por ponto é de US$/£/€ 100.
Para ver as instruções completas e oficiais do jogo, acesse
aqui.